紅塵酒劇本殺復(fù)盤_案件真相_兇手答案_故事結(jié)局還原【二郎解析社】
劇本名稱:紅塵酒
游戲難度: 進階
游戲時長:4.5-5.5h
游戲人數(shù):7人 ( 4男3女 )
劇本類型:情感 / 沉浸 / 演繹 / 古風(fēng)

背景概述
乾寶元年,天下大亂,南唐虎視眈眈,故意發(fā)動南伐,一舉吞并鄰國西楚。奈何西楚地形易守難攻,又有能人義士衷心包裹,戰(zhàn)局一直僵持不下,兩國之間互相角力,可誰又能看透,興亡皆是百姓苦罷了。漸漸的,南唐皇帝失去了耐心,開始謀劃著一局動搖西楚立國命脈的大棋,甚至不惜驅(qū)蛇吞象,脅迫武林人士幫助朝廷對抗西楚,也正是在這樣的一個亂世,無數(shù)武林翹楚,廟堂執(zhí)牛耳者應(yīng)運而生,誓要將這座江湖攪個天翻地覆。大幕拉開,誰主沉浮,且看我萬丈紅塵酒一壺...
作者問答:
Q:創(chuàng)作該本的靈感和來源是什么?
A:小時候看過金庸古龍兩位先生的諸多作品,對那個有劍俠高來高去的江湖充滿了向往。如今長大了,我也想知道自己筆下的江湖是什么樣。是打打殺殺?是人情世故?還是爾虞我詐?
Q:整個劇本創(chuàng)作大概花了多長時間?
A:整個劇本大約創(chuàng)作了三個月,期間主要是修改和調(diào)整占了大部分時間。
Q:作為作者,您覺得創(chuàng)作這個劇本內(nèi)容最重要的是什么?最想給玩家傳遞的是什么?
A:紅塵酒是一個用具體去思考抽象的劇本,整個劇本的立意就是一個問題,何為江湖?。而我想通過這個劇本去表達的,還有對于戰(zhàn)爭以及和平的討論,有人的地方少不了爭斗,所以有人的地方就有江湖。
Q:您的下一個劇本的內(nèi)容和題材大致方向是什么?
A:目前正在籌備待到雪停時系列作品的第二部,花有重開日,不日就會與大家見面。
Q:在創(chuàng)作這個劇本過程中,有沒有發(fā)生有趣的事情?
A:會有很多人想了解我是如何創(chuàng)作的,我也會跟朋友們一起討論劇情,天馬行空的放飛思路。
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