《海德爾戰(zhàn)記-暗域之門》劇本殺機(jī)制設(shè)計(jì)深度解析:從破冰到大機(jī)制的流暢體驗(yàn)
海德爾戰(zhàn)記-暗域之門劇本殺職業(yè)設(shè)定相當(dāng)自由,各角色的平衡性做得不錯(cuò),沒有那種強(qiáng)到離譜、破壞游戲體驗(yàn)的職業(yè)和角色, 小機(jī)制和跑團(tuán)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)得很出色,大機(jī)制更是精彩,不會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間枯燥等待回合的情況。就算沒輪到自己行動(dòng),也能根據(jù)道具和職業(yè)特性,通過支援隊(duì)友來參與戰(zhàn)斗,讓每個(gè)人都能充分投入到游戲中。而且,游戲采用了兩種得分機(jī)制,可別單純地以為只要擊殺夠多就能獲勝,這種多元化的設(shè)計(jì)增加了不少策略性和趣味性。
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劇本殺《海德爾戰(zhàn)記-暗域之門》故事背景詳解:
劇情稍微有點(diǎn)連動(dòng) 主打一個(gè)七宗罪 劇情很一般 機(jī)制方面延續(xù)了第一部的跑團(tuán)和卡牌構(gòu)建模式。
1破冰 上桌吃菜 拿對(duì)應(yīng)喜好的食物算積分
2大跑團(tuán) 圖很大 行動(dòng)點(diǎn)有限 比較有趣 延續(xù)了第一部的跑團(tuán)模式 迷霧探索
大機(jī)制 卡牌構(gòu)筑 積分砍刀 稍微帶點(diǎn)區(qū)控
規(guī)則很簡(jiǎn)單 十幾分鐘講完 殺人 地塊拿分
選擇轉(zhuǎn)職 組建20張牌 有點(diǎn)像無限解析 打牌費(fèi)用有點(diǎn)像三國(guó)策的錦囊
總體感覺 還可以 時(shí)間也不長(zhǎng) 大型跑團(tuán)本 大機(jī)制還是比前幾部做的好一些 多元化一些 但是比分拉不開差距 陣營(yíng)人物沒有不平衡的 就一個(gè)天賦 其他都是自己配卡了 還是可以玩一下的。
劇本殺《海德爾戰(zhàn)記-暗域之門》角色體驗(yàn)測(cè)評(píng)簡(jiǎn)介:
一部?jī)?yōu)秀的跑團(tuán)構(gòu)筑大機(jī)制,但是否超越第一部,每個(gè)人都有自己的看法~
dm:小新
時(shí)長(zhǎng):11h
體驗(yàn)角色:格拉特(暴食)
迷途羔羊的本都有一點(diǎn),就是都充斥著策略性,側(cè)重團(tuán)隊(duì)合作,這個(gè)本也是同樣,3v3無背刺的隊(duì)伍,一個(gè)隊(duì)伍里要有甘愿奉獻(xiàn)的輔助,要有輸出,如果一個(gè)隊(duì)伍三個(gè)輸出,說實(shí)話,是非常不爽的
所以要玩的話,真的需要優(yōu)質(zhì)的隊(duì)友,能交流,能打配合,才會(huì)特別好玩
陣營(yíng):赫月、吉恩、杰多vs沃格諾斯、迪蘭、格拉特
(可以輔助的角色:吉恩、沃格諾斯、格拉特;赫月有舞娘可以輔助,沒有還是輸出為好;迪蘭和杰多純暴力輸出,盡量別玩輔助)
角色推薦(因?yàn)榭ńM強(qiáng)度取決于搭配和團(tuán)隊(duì)合作,僅為大家展示系別):
赫月(色欲)——戰(zhàn)士系(女性角色可以隱藏拿舞娘)
吉恩(憤怒)——雙修角色,任意搭配,三階是吟唱系就行,比較靈活
杰多(懶惰)——吟唱系,暴力魔法輸出,隊(duì)伍核心爆發(fā)
沃格諾斯(貪婪)——吟唱系(可以拿舞娘,拿魔力回復(fù)職業(yè)給全隊(duì)的收益都很大)
迪蘭(傲慢)——戰(zhàn)士系,暴力物理輸出,隊(duì)伍核心爆發(fā)
格拉特(暴食)——戰(zhàn)士系,大坦克,可以儲(chǔ)存?zhèn)Γ瑐€(gè)人推薦打輔助,給隊(duì)友擋傷害
劇情:及格的劇情,不會(huì)顯得很亂,但是確實(shí)很迷惑,可能是我第二部沒玩過,只玩過海1.有的劇情不知道
ps:其實(shí)跑團(tuán)時(shí)候有很多指示和聯(lián)動(dòng)用以補(bǔ)充劇情,但是太零散,如果都展示的話就太拖時(shí)間了,我們是直接把照片拍到了群里
機(jī)制:1破冰+1跑團(tuán)+1大機(jī)制
1破冰——餐桌游戲,歡樂夾菜,可以互坑,有點(diǎn)小博弈,兩隊(duì)最后差距都不大,隨便玩即可
1跑團(tuán)——總共五大輪的跑團(tuán),從玩法上比海1提升了許多,但從劇情沉浸上沒有海1好,整個(gè)劇情引導(dǎo)很迷惑,但相較于優(yōu)秀的第一部,繼承了跑團(tuán)的優(yōu)點(diǎn),也設(shè)置了互動(dòng)性,而非全是選擇(各種小游戲)
第一部的跑團(tuán)是會(huì)存在空過這個(gè)情況的,但這一部很大概率不會(huì),優(yōu)化的很好
(但是跑團(tuán)時(shí)經(jīng)濟(jì)不是共享的,我還是建議團(tuán)隊(duì)共享經(jīng)濟(jì)更好一些)
最后出跑團(tuán)不會(huì)差很多,要么一方道具多,要么一方資源多,隱藏職業(yè)我們這車是每個(gè)人一個(gè),沒有不平衡。
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