《夕鳴島詭計懸案》劇本殺復盤推理新維度?"滑塊推理"如何顛覆傳統推兇模式
夕鳴島詭計懸案劇本殺整體有點類似于雙羽館,謎面拍臉的感覺真的又懵又爽。首先結合前期人設和案件順序,可以慢慢拉出一條線確定一些東西,然后往下走。 其次根據最初第一本的一些內容理解設定,根據設定可以知道破除核詭的兇手順序和方式方法。最后根據兇手所在的隊伍鎖定通過窮舉+排除法獲得兇手的身份。整個過程完全可以放盤,也可以適當扶車(如果玩家有些東西實在沒看到),讓推理過程更加絲滑。
本文僅為《夕鳴島詭計懸案》劇本殺部分體驗測評內容,復盤答案僅需2步:
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劇本殺《夕鳴島詭計懸案》故事背景詳解:
核詭火力全開,真就展示什么是滑塊推理,這種原創說法用網狀邏輯來闡釋的設計很棒,在進階本里這個網狀邏輯可圈可點,放盤的話更能感受這個網狀邏輯的結構和細節,整個核詭過程絲滑,如滑塊一般嚴絲合縫,
一個詭計流玩家案件玩家做題玩家玩起來都會很爽的本是進階玩家本但分線性邏輯和網狀邏輯放盤兩種開法時長難度自由可控老帶新也可以玩的開心。
核詭的主基調就是邏輯流和詭計流,對于案件的重塑也是一絕,不過老玩家打的本可能會猜到有這種推理走向,實際上不太影響體驗,主要還是在破除詭計的基礎上,層層推進把這個網狀邏輯補全。
案件難度適中,屬于是1破冰案+4主菜案件的結構,破冰案太好盤出來了,4主菜案件需要對應地圖,這個本的地圖還挺多的,基本就是人手好多地圖,還有白板上的磁吸地圖能看,總的來說這些配套的推理細節還是可以的。
當最后一個謎題被解開,當我們終于理解了夕鳴島上發生的一切,那種恍然大悟的感覺無以言表。
還原不再是單一簡單的猜測,而是基于邏輯和設定的合理推導;紅鯡魚不再是煩人的障礙,而是引導我們思考的路標。
自己所推理出的真相走到某個節點,然后由你自己發現邏輯漏洞延伸出新的謎面,一次又一次用嚴密的邏輯推翻上一秒的自己,用邏輯擊垮邏輯。
它的反轉要基于核詭進行,雖然有些文字信息會讓玩家嘗試跳關,但是每層解答下的每個密室都是唯一解答,直呼牛逼。
劇本殺《夕鳴島詭計懸案》角色體驗測評簡介:
熱帖超精彩核心詭計,復合謎面手法本,密室核詭推土機盛宴。
角色:陸/神
時長:6.5小時
DM: 野鶴
近期打過的非常全面的密室推理手法本,更精彩的是核詭也非常漂亮,當終極問題被拋出時,真的蠻震撼的。但仔細分析也能自己梳理出線頭,通過設定解出答案,真的非常值得推薦。
十案件部分:
首先值得肯定的是,所有的案件都用到了復合手法,有常規本格的方式,也有設定技能部分,綜合起來真的非常有趣。雖然確實有一些手法開了點腦洞,或者有些許不那么合理的地方, (尤其第一案)但口補“補丁”后也可以接受。
人物推薦:
每個人沒有太大的邊C區別,做的比較平衡。基本上每個人前期知道分享下劃線部分,就能記住大家的重點信息。尤其值得注意的是,每個人都有奇奇怪怪的特征和缺陷,很重要。
喜歡的點:
1、涉及手法的設定就2條,且非常好理解,重力部分的設定會有點幻方館的既視感,但是用起來還是非常巧妙的。
在目前本格本幾乎沒有市場的情況下,還能在設定如此少的條件下,設計出不錯的密室,非常喜歡!
2、幾乎每個密室都是復合手法,心理密室、動線、設定的運用、人設的運用、觀察者角度的運用都不是單一手法破解,破解的路徑基本上是在運用設定的情況下可以解決一重,然后再進行深入思考解決矛盾點。
3、時間不長,文本不多,視角差很小,分享只有一輪且不復雜,推理密度非常夠。
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